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  #61  
Vieux 24/05/2018, 22h25
DouD DouD est déconnecté
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R3F logistic.
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Une dinde qui analyserait le comportement des hommes en conclurait, après une série d’observations, que ceux-ci sont faits pour nourrir les dindes…jusqu’à ce que vienne Noël qui l’obligerait à changer très vite de vision du monde. - Bertrand Russell -


Trom Xua Snoc
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  #62  
Vieux 27/05/2018, 22h58
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Remember :

- SaveGear => ACE3 ou MCC sont réécrit par MCC Campaign => voir dans l'Addons ou peut être désactiver le rôle selection de MCC.

- Lock vehicle ACE3.

- Défaire le mod FIR AWS pour l'instant, celui-ci ne fonctionne que sur les avions des Addons.

- Respawn vehicle => n'a pas l'air de marcher sur les vehicles détruits.

- Ajout de l'arsenal virtuel ACE3 à la volée sous Zeus.

- Quid du R3F logistic => incorporé ou pas depuis Abramia.
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Trom Xua Snoc
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  #63  
Vieux 27/05/2018, 22h59
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R3F logistic.

Inclut dans Abramia mais je dois encore faire une partie de la config pour les tracteurs/tractés et la même pour les hélicos.


Script Beacon par Nico bloque toujours avec MCC Campaign.
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  #64  
Vieux 28/05/2018, 22h52
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Citation:
Envoyé par DouD Voir le message
Remember :

- SaveGear => ACE3 ou MCC sont réécrit par MCC Campaign => voir dans l'Addons ou peut être désactiver le rôle selection de MCC.

- Lock vehicle ACE3.

- Défaire le mod FIR AWS pour l'instant, celui-ci ne fonctionne que sur les avions des Addons.

- Respawn vehicle => n'a pas l'air de marcher sur les vehicles détruits.

- Ajout de l'arsenal virtuel ACE3 à la volée sous Zeus.

- Quid du R3F logistic => incorporé ou pas depuis Abramia.
SaveGear => réglé par l'abandon du rôle selection.

Respawn vehicle => délai trop long => 5.

R3F ou advanced rappelling/towing a voir.

Défaire FIR AWS.

Augmentation du délai de revive.

Lock des véhicules en place, à tester.
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  #65  
Vieux 28/05/2018, 22h58
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================== ATTENTION ===================

Le preset pour Remember est modifié.

Veuillez effacer dans Arma3Launcher le preset actuel, puis remettre le nouveau fichier, on passe de 25 à 24 mods.
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  #66  
Vieux 29/05/2018, 14h14
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Passage au VAS ACE3.

Temps de revive maximal dans Eden à 5 minutes, voir pour le passer autrement.
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  #67  
Vieux 29/05/2018, 22h56
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Pour le lock des véhicules => les RED sont surement lock aussi vu que la fonction ACE3 ne permet pas de différencier les camps => ???

SafeZone sur l'airport par MCC.

Défense de la base par des points fixes et des patrouilles liés à un respawn.

Décor.
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  #68  
Vieux 30/05/2018, 12h10
Avatar de ToToR KeYzEr
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Sont quand même teigneux car ils venaient à la nage des autres îles
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  #69  
Vieux 30/05/2018, 13h46
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Envoyé par ToToR KeYzEr Voir le message
Sont quand même teigneux car ils venaient à la nage des autres îles
Non, ils t'aiment, ils sont fan de toi.
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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît"
"Mon petit... Je voudrais pas te paraître vieux jeu ni encore moins grossier. L'homme de la Pampa, parfois rude, reste toujours courtois mais la vérité m'oblige à te le dire : ton Antoine commence à me les briser menu !"
"Mais moi les dingues, j'les soigne, j'm'en vais lui faire une ordonnance, et une sévère, j'vais lui montrer qui c'est Raoul. Aux quatre coins d'Paris qu'on va l'retrouver, éparpillé par petits bouts façon puzzle... Moi quand on m'en fait trop j'correctionne plus, j'dynamite... j'disperse... et j'ventile..."

Les Tontons Flingueurs : Michel Audiard
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  #70  
Vieux 30/05/2018, 23h16
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Citation:
Envoyé par DouD Voir le message
Pour le lock des véhicules => les RED sont surement lock aussi vu que la fonction ACE3 ne permet pas de différencier les camps => ???

Le problème se règle avec :

_box=this;[_box, true] call ace_arsenal_fnc_initBox;[_box, ["ACE_key_master", "ACE_key_lockpick"]] call ace_arsenal_fnc_addVirtualItems

Dans l'init des caisses.

Les clefs/lockpits sont dans l'arsenal maintenant et sont sauvegardés par le loadout ACE3.

En Zeus pas vu de problème côté RED.


================= En ligne demain ===============
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