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  #81  
Vieux 11/09/2017, 23h05
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Limite du nombre de Beacon x5.
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Une dinde qui analyserait le comportement des hommes en conclurait, après une série d’observations, que ceux-ci sont faits pour nourrir les dindes…jusqu’à ce que vienne Noël qui l’obligerait à changer très vite de vision du monde. - Bertrand Russell -


Trom Xua Snoc
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  #82  
Vieux 15/09/2017, 15h08
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Les garages ne fonctionnent pas.
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Trom Xua Snoc
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  #83  
Vieux 17/09/2017, 16h43
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Enlever les LaserDesignator, caisses et vendeur pour éviter les tentations.
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Une dinde qui analyserait le comportement des hommes en conclurait, après une série d’observations, que ceux-ci sont faits pour nourrir les dindes…jusqu’à ce que vienne Noël qui l’obligerait à changer très vite de vision du monde. - Bertrand Russell -


Trom Xua Snoc
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  #84  
Vieux 17/09/2017, 17h14
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Çe serait sympa de mettre un poil plus de viseur autre que des arco and CO dans lès caisses de mission
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  #85  
Vieux 18/09/2017, 18h12
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Envoyé par ToToR KeYzEr Voir le message
Çe serait sympa de mettre un poil plus de viseur autre que des arco and CO dans lès caisses de mission
Et bien figures-toi que c'est déjà le cas, maintenant à toi d'aller sur les bonnes missions!

Dans ce fichier par optic_ tu vois la distribution

https://pastebin.com/jQ57Mig1
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  #86  
Vieux 18/09/2017, 18h39
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Bha il en faut plus car déjà à la base je suis plus que mauvais mais Avec du seulement x2 ça risque pas de s arranger
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  #87  
Vieux 18/09/2017, 23h43
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A inclure V1.4 Wasteland.

Ajout du dernier DLC dans Wasteland => voir a ajouter une sirène sur l'ambulance.
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Trom Xua Snoc
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  #88  
Vieux 26/09/2017, 22h44
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La classe de la caisse doit provoquer le problème de TWS /TWS MG / Nightstalker...

Cargonet CSAT

https://steamuserimages-a.akamaihd.n...FE53DBB6E9C97/
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  #89  
Vieux 03/10/2017, 11h46
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A faire :

- Caisse dans l'objectif paramilitaire base => O_CargoNet_01_ammo_F pour l'instant supprimer totalement voir si le bonus de caisse restant est suffisant.

- Retirer le thermique du drone de reconnaissance => Ajout de l'Addons DisableThermal.sqf avec possibilité d'avoir le thermique la nuit => à vérifier.

- Retirer les désignateurs lasers => GeneralStore & Caisses de missions.

- Limiter le nombre de beacon a 3 par personnes.=> penser à mettre a jour la ligne dans A3Wasteland\config => ne proposent pas lors de la pose du 4 eme de supprimer le plus vieux beacon, donc on ne peut plus en mettre si 3 sont posés => ajout du fichier deletebeacon.sqf dans client/items /beacon & \client\functions\clientCompile.sqf => ok

- Retirer les jets & drone aérien le temps d'envisager un loadout correct ou les cessnas armés => VehicleStore.

- Dans la mission Base Part, les objects type mur ne sont pas déplaçable.

- Inclure le dernier DLC.

- Les garages ne fonctionnent pas.

- Retirer les missions qui plantent en attendant de les rectifiers => faire la liste.

- Retirer la mission mortier.


- Abaisser le LvL des AI's.

- Revoir le Loadout de départ des joueurs pour ceux qui n'ont pas les DLC's.

- Revoir le loadout pour les avions/drones ou voir pour les cessnas.

- Changer le HUD pour avoir le nombre de joueurs connecté et les FPS.

- Ajouter lors de la finalisation du braquage une sirène pendant 15 secondes.

- Le marqueur de position quand on meurt ne dure pas assez longtemps.

- Reprendre le revive pour pouvoir soigner les autres camps.

- Pouvoir drag/load un corps en attente de revive.
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Trom Xua Snoc
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  #90  
Vieux 03/10/2017, 18h39
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- Ajouter lors de la finalisation du braquage une sirène pendant 15 secondes.

Je vais voir ça ce soir :-)
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